Reverse Reuse
Trap Normal

Reverse Reuse

Tái sử dụng ngược
  • Lượt xem:
  • 4038




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu tối đa 2 quái thú Lật mặt trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt chúng về phía đối thủ của bạn trên sân, trong Tư thế Phòng thủ mặt ngửa hoặc úp mặt xuống.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target up to 2 Flip monsters in your Graveyard; Special Summon them to your opponent's side of the field, in face-up or face-down Defense Position.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
52± 4/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 52

Tái sử dụng ngược — Đánh giá hiệu suất

Điểm số cuối cùng: 52 ± 4 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 52 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khôi phục/Đệ quy · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Reverse Reuse là một công cụ hồi phục Mộ ổn định, xuất hiện trong 144 Deck thuộc 44 Loại bài khác nhau, với Scale sử dụng từ 60–100% trong các Deck chủ chốt như Elemental Hero và Bamboo Sword. Nó mang lại lợi thế về bài trung lập (có giá 1 mana, trả lại tối đa 2 quái thú Flip) và có tính ứng dụng cao với ma sát xây dựng Deck tối thiểu. Tuy nhiên, nó không có sức mạnh xây dựng bàn đấu, không có khả năng gây rối và dễ bị vô hiệu hóa bởi Bẫy. Việc thiếu dữ liệu về combo ngăn cản việc xác minh giá trị phối hợp của Flip, khiến nó trở thành một lá bài tiện ích điển hình hơn là một lá bài nhân sức mạnh.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 68 Lá bài bẫy với điều kiện kích hoạt (yêu cầu quái thú Flip trong Mộ) nhưng sự hiện diện rộng rãi trong 44 Loại bài và tỷ lệ xuất hiện từ 60–100% trong các Loại bài được theo dõi cho thấy khả năng truy cập đáng tin cậy khi cần (quan sát: thống kê sử dụng và bằng chứng từ các Deck).
Combo & Chuyển đổi 25 Không có combo nào được cung Cấp; hiệu ứng trên lá bài không thể hiện khả năng xây dựng bàn cờ và triệu hồi mục tiêu về phía đối thủ, vô hiệu hoá các chuỗi phối hợp tiếp theo (đã xác minh: combos_evidence trống, hiệu ứng trên lá bài không thể hiện thiết lập nhiều lá bài).
Kinh tế Tài nguyên 55 Tốn 1 lượt kích hoạt lá bài và trả lại tối đa 2 quái thú Lật từ Mộ để tạo ra sự thay đổi tài nguyên trung lập đến hơi tích cực tùy thuộc vào mục tiêu được sử dụng (đã xác minh: mô tả lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không cung Cấp khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay; việc triệu hồi quái thú Flip sang phía đối thủ không gây rối loạn nếu không có sự phối hợp hiệu ứng Flip được xác nhận (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài không chứa khả năng vô hiệu hoá hoặc tương tác mạnh).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài bẫy không bao giờ được sử dụng làm vật phẩm; lá bài này triệu hồi các lá bài khác nhưng bản thân nó không có giá trị nguyên liệu (đã xác minh: loại lá bài là Bẫy với 0 ATK/DEF).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Bẫy dùng một lần dễ bị vô hiệu hóa và phá vỡ mà không có khả năng đệ quy tích hợp; sự hiện diện 35,4% trong Deck cùng với Vô Cực cho thấy sự phá vỡ ở Cấp độ meta là phổ biến đối với Bẫy (quan sát: các lá bài đồng hành trên cùng, loại bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Trung bình 1,49 bản sao trên 144 Deck với 44 Loại mẫu khác nhau và tỷ lệ xuất hiện từ 60–100% trong bốn ngôi nhà được theo dõi xác nhận khả năng lan tỏa cao và không có rủi ro bị khóa Loại mẫu hoặc bị loại bỏ (quan sát được: decks_evidence và usage_statistics).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phục hồi/Đệ quy + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 52, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: Thưởng khả năng lan tỏa (1). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Việc áp dụng rộng rãi các mô hình mẫu (44 ngôi nhà khác nhau) khẳng định tính hữu ích của chúng trên nhiều chiến lược dựa trên Flip.
  • tỷ lệ xuất hiện 100% trong Elemental Hero và Bamboo Sword cho thấy vai trò cốt lõi trong các Deck thiên về lật bài.
  • Dễ sử dụng với chi phí xây dựng Deck tối thiểu (trung bình 1,49 bản sao, không bị khóa Loại bài)
  • Trao đổi tài nguyên trung lập đến tích cực (1 lá bài để hồi phục tối đa 2 lá từ Mộ)

Điểm yếu

  • Bẫy dùng một lần dễ bị vô hiệu hoá và phá vỡ (không có hiệu ứng đệ quy)
  • Không thể hiện khả năng xây dựng bàn cờ hay dung hợp combo (0 combo được cung Cấp)
  • Cần có quái thú Flip trong Mộ để hoạt động — vô dụng nếu không đáp lại điều kiện.
  • Việc triệu hồi sang phía đối thủ giới hạn sự phối hợp chỉ còn những tương tác hiệu ứng lật bài đặc thù.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hóa bẫy: Vô Thường Vô Tận (35,4% cùng Deck), Cù lũ, Phán Xét Nghiêm Trọng
  • Sự gián đoạn Mộ: Vũ trụ vĩ mô, Vết nứt chiều không gian, Ngón tay chỉ chỉ
  • Bài bẫy tay: Ash Blossom & Joyous Spring (tỷ lệ xuất hiện cùng Deck là 32,6%)

Cách sử dụng tốt nhất

Khả năng hồi phục Mộ và bổ sung tài nguyên cho quái thú lật úp. Các Deck: Mimighoul (Scale sử dụng 23,6%), Elemental Hero (Scale sử dụng 5,6%, 100% được đưa vào), Bamboo Sword (Scale sử dụng 4,9%, 100% được đưa vào), Phantom Knights (Scale sử dụng 6,2%, 64% được đưa vào).

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Chọn tối đa 2 quái thú Flip từ Mộ, Triệu hồi Đặc biệt lên phía đối thủ, úp hoặc ngửa (DEF); Xuất hiện trong 144 Deck thuộc 44 archetype khác nhau; Có mặt 100% trong Elemental Hero và Bamboo Sword (thống kê sử dụng); Có mặt 60–64% trong Phantom Knights và Battlin' Boxer; Loại lá bài bẫy—kích hoạt một lần, dễ bị vô hiệu hóa.
  • Quan sát: Deck Mimighoul chiếm ưu thế với 23,6% (trên cùng); trung bình 1,49 lá bài mỗi bộ; 98 Deck có 1 lá bài, 22 Deck có 2 lá bài, 24 Deck có 3 lá; tỷ lệ xuất hiện cùng Deck với Morphing Jar #2 là 36,8% (xác nhận sự phối hợp quái thú lật úp); tỷ lệ xuất hiện cùng Deck với Mimighoul Dungeon và Mimighoul Room là 44,4% (các Deck phối hợp từ Deck lật úp); tỷ lệ xuất hiện cùng Deck với Infinite Impermanence là 35,4% (phá vỡ bẫy là phổ biến trong meta)
  • Suy luận: Vai trò chính được suy luận là Phục hồi/Đệ quy dựa trên hiệu ứng trả về Mộ; Sự phối hợp với quái thú Flip được suy luận từ các đối tác trong archetype (các lá bài Mimighoul được cho là thuộc loại Flip); Vai trò phụ trợ được hỗ trợ bởi khả năng phù hợp rộng rãi với archetype (44 lá bài); Khả năng chống chịu hạn chế được suy luận từ bản chất bẫy dùng một lần và thiếu khả năng đệ quy.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — không thể xác minh các chuỗi combo quái thú lật hoặc giá trị xây dựng bàn cờ. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp — các trường hợp sử dụng dự định và vị trí meta chưa được xác nhận. Không có dữ liệu về danh sách cấm — giả định 3 bản sao là không giới hạn dựa trên token bị thiếu. Thiếu ngữ cảnh của lá bài đầu tiên — không có dữ liệu xếp hạng để xác nhận lối chơi ở Scale cạnh tranh.











https://ygovietnam.com/
Top